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Peter, inspiré par cette histoire, tente de nouveau de faire sortir des éclairs de ses mains. Il décide de crier le nom de Caitlin et parvient à son but. Il ramasse sur le sol une fulgurite, ou ''foudre pétrifiée'' (amas de verre qui se produit lorsque la foudre touche la plage) et la tend à Caitlin. Il lui dit ensuite qu'il parvient à [[télépathie|lire ses pensées]] et rentrent tous deux à la maison. | Peter, inspiré par cette histoire, tente de nouveau de faire sortir des éclairs de ses mains. Il décide de crier le nom de Caitlin et parvient à son but. Il ramasse sur le sol une fulgurite, ou ''foudre pétrifiée'' (amas de verre qui se produit lorsque la foudre touche la plage) et la tend à Caitlin. Il lui dit ensuite qu'il parvient à [[télépathie|lire ses pensées]] et rentrent tous deux à la maison. | ||
Version du 4 mai 2008 à 09:03
[www-compat.tf1.fr/tf1mag/heroes/Chapitre54.pdf
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Date de publication | 8 octobre 2007 |
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Histoire | Christine Boylan |
Dessins par | Michael Gaydos |
Couleurs | Edgar at Studio F |
Lettrage | Comicraft |
Édité par | Nanci Quesada |
Produit par | Aspen MLT Inc. |
Peter, souffrant d'amnésie, est découvert à Cork, en Irlande, par un gang de voleurs de bas étage. Peter est amené à trouver qui il est et d'où il vient. Ricky, le chef du gang, lui présenta une boîte qui pourrait le mener à son vrai passé. Mais Peter a commencé à se demander s'il ne devrait pas oublier la boîte et simplement recommencer une vie avec son nouvel amour, Caitlin. |
Résumé
Peter est assis au Wandering Rocks, méditant sur les secrets que renferment sa boîte, lorsqu'il demande à Caitlin d'aller faire un tour avec lui. Tous deux partent alors se promener sur la plage de Cork.
N'arrivant pas à faire revenir son pouvoir d'électrokinésie, Peter demande à Caitlin de lui raconter une histoire. Elle choisit alors la légende irlandaise de Cúchulainn. Pour devenir roi, Cúchulainn avait besoin d'un bouclier et d'une épée, il partit donc pour la Grande Forge sur l'Île de l'Homme. En attendant que ses armes soient fabriquées, Cúchulainn se ballada sur la plage et y découvrit une sirène, Teeval, qu'il ligota pour la garder à lui car il l'aimait. En échange de sa liberté, Teeval lui proposa de décupler ses forces pour la bataille qu'il attendait tant. Pour cela il devait demander à l'artisan de la forge de faire graver son nom et son image sur le bouclier et durant la bataille il devrait crier son nom. Cúchulainn accepta son offre et gagna la guerre grâce aux pouvoirs de Teeval.
Peter, inspiré par cette histoire, tente de nouveau de faire sortir des éclairs de ses mains. Il décide de crier le nom de Caitlin et parvient à son but. Il ramasse sur le sol une fulgurite, ou foudre pétrifiée (amas de verre qui se produit lorsque la foudre touche la plage) et la tend à Caitlin. Il lui dit ensuite qu'il parvient à lire ses pensées et rentrent tous deux à la maison.
Personnages mis en scène
Voir aussi