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« Manipulation de l'espace-temps » : différence entre les versions

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La '''Manipulation du Vecteur Espace-Temps''' est la capacité à altérer le continuum espace-temps, incluant :
* la manipulation du temps ou ''chronokinésie'' (ralentissement, retour en arrière ou arrêt)
* le voyage dans le temps (voyager dans le futur ou le passé)
* la téléportation (se déplacer instantanément à travers l'espace)


==Personnages possédant ce pouvoir==

* [[Hiro Nakamura]] est le seul personnage connu à avoir cette capacité.
* [[Peter Petrelli]] a reproduit cette abilité.


==Limites de ce pouvoir==

Toutes les manipulations du vecteur espace-temps de Hiro nécessitent une intense concentration.<br>
Alors que quand Peter mime cette abilité, il semble capable de la réaliser sans trop de concentration.

Hiro peut stopper le temps et "geler" le reste du monde et semble pouvoir, lui seul, se déplacer. Il peut alors intéragir avec des objets ou des personnes sans que l'on se rende compte de ses activités.<br>
De plus, Hiro peut ralentir le temps {{référence|1x12}}, et renverser le temps {{référence|1x16}}.

Hiro peut se téléporter lui-même avec au moins une personne instantanément à travers l'espace. Ces téléportations peuvent couvrir des distances intercontinentales. Quand il "transporte" une personne, il doit la toucher.<br>
Dans le "Sombre Futur", [[Peter Petrelli (Futur)]] peut se téléporter lui même avec au moins 2 personnes. {{référence|1x20}}

Hiro peut aussi se déplacer lui-même et une autre personne à travers le temps, passé ou futur.

Les pouvoirs de Hiro sont relativement limités comme sa tentative ratée de sauver [[Charlie]]. Il est incapable de retourner de nouveau dans le temps pour tenter encore une fois de la sauver. Quand il tente d'arrêter le temps au Musée d'Histoire Naturel, il réussit uniquement à le ralentir.<br>
Cependant, juste après avoir obtenu le sabre de [[Takezo Kensei]], il est de nouveau capable de se téléporter avec Ando à travers le temps et l'espace relativement facilement.


==Exemples==

* [[Hiro]] arrive à faire reculer son horloge d'une seconde. {{référence|1x01}}
* [[Hiro]] se téléporte de [[Tokyo, Japon|Tokyo]] à [[New York, USA|New York]] en arrivant 5 semaines dans le futur. Il se retéléporte plus tard pour retourner dans le temps présent et chez lui, dans le but d'éviter l'explosion. {{référence|1x01|1x02}}
* [[Hiro]] arrête le temps pour sauver une [[Écolière japonaise]] d'un accident de voiture. {{référence|1x03}}
* [[Hiro Nakamura (Futur)|Hiro (Futur)]] voyage dans le passé. Il arrête le temps et parle avec [[Peter Petrelli]] dans le but d'éviter l'explosion. {{référence|1x04|1x05}}
* [[Hiro]] arrête le temps pour sauver [[D.L.]] et une victime inconnue d'une explosion de voiture. {{référence|1x07}}
* [[Hiro]] voyage 6 mois dans le passé pour tenter de sauver [[Charlie Andrews]]. {{référence|1x08|1x10}}
* Au [[Musée d'Histoire Naturelle]], [[Hiro]] ralentit le temps pour voler le sabre. {{référence|1x12}}
* Au [[Parking Public de Primm]], [[Hiro]] arrête un tir de pistolet en ralentissant le temps. {{référence|1x16}}
* [[Hiro]] se téléporte avec [[Ando]] pour sortir de la [[Salle des Collections de Linderman]]. {{référence|1x18}}
* [[Hiro]] téléporte [[Ando]] hors d'atteinte de [[Sylar]] juste avant que celui-ci ne lui tranche la tête. Il ramène alors Ando à [[Tokyo, Japon|Tokyo]] pour qu'il soit en sécurité. {{référence|1x23}}

==La diminution des pouvoirs d'Hiro==

Hiro croit que le sabre de [[Takezo Kensei]] et d'autres facteurs sont les sources de son pouvoir. Ainsi dès l'acquisition de l'épée, Hiro peut immédiatement employer ses pouvoirs avec un plus grand effet et moins d'effort. {{référence|1x18}}<br>
Avant d'obtenir le sabre, Hiro était parfois frustré par sa difficulté à mettre en oeuvre ses capacités.

Quelques exemples de son incapacités à contrôler son pouvoir :
* lors d'une attaque de [[Jessica]], [[Hiro]] et [[Ando]] cachés dans la salle de bain sont obligés de s'enfuir par la fenêtre car Hiro n'arrive pas à utiliser son pouvoir. {{référence|1x06}}
* quand Hiro se téléporte trop loin dans le passé pour sauver Charlie. {{référence|1x10}}
* quand Hiro se téléporte accidentellement alors qu'il embrasse [[Charlie]]. {{référence|1x10}}
* quand Hiro est incapable d'utiliser son pouvoir pour quitter le toit des [[Industries Yamagato]]. {{référence|1x10}}
* quand Hiro tente d'arrêter le temps au Musée, il n'arrive qu'à le ralentir. {{référence|1x12}}
* dans le parking public, alors que lui et Ando sont poursuivis, Hiro n'arrive pas à manipuler le temps. {{référence|1x13}}
* après son face à face avec Sylar, Hiro est envoyé dans le passé. {{référence|1x23}}

==Galerie==

<gallery>
Image:power_time_travel.jpg|Hiro se téléporte à New York et voyage de 5 semaines dans le futur
Image:power_chronokinesis.jpg|Hiro arrête le temps pour sauver une écolière japonaise
Image:Hiro montecito.jpg|Hiro utilise son pouvoir pour aider Ando à tricher au Casino Montecito
Image:1x10cranes.JPG|Hiro arrête le temps pour réaliser des centaines d'origami pour Charlie
Image:1x10hiroyamagotaworkout.JPG|Hiro retourne accidentellement dans le présent à Tokyo
Image:Stealing sword.JPG|Au Musée d'Histoire Naturelle, Hiro ne réussit qu'à ralentir le temps pour voler le sabre
Image:Hiro concentrates really really hard.JPG|Hiro réussit à remonter le temps pour éviter la balle d'Esperanza
Image:Hiro Ando teleport.jpg|Hiro transporte Ando avec lui dans le futur
</gallery>



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{{Nav-pouvoirs}}

[[en:Space-time manipulation]]

Dernière version du 15 juillet 2013 à 08:25

Contrôle espace-temps
Image du pouvoir

Détenu à l'origine par Hiro Nakamura
Absorbé par Peter Petrelli
Pouvoir consistant à Altérer et manipuler le continuum espace-temps

La Manipulation du Vecteur Espace-Temps est la capacité à altérer le continuum espace-temps, incluant :

  • la manipulation du temps ou chronokinésie (ralentissement, retour en arrière ou arrêt)
  • le voyage dans le temps (voyager dans le futur ou le passé)
  • la téléportation (se déplacer instantanément à travers l'espace)


Personnages possédant ce pouvoir


Limites de ce pouvoir

Toutes les manipulations du vecteur espace-temps de Hiro nécessitent une intense concentration.
Alors que quand Peter mime cette abilité, il semble capable de la réaliser sans trop de concentration.

Hiro peut stopper le temps et "geler" le reste du monde et semble pouvoir, lui seul, se déplacer. Il peut alors intéragir avec des objets ou des personnes sans que l'on se rende compte de ses activités.
De plus, Hiro peut ralentir le temps (« Ententes et Mésententes ­­­»), et renverser le temps (« Inattendus ­­­»).

Hiro peut se téléporter lui-même avec au moins une personne instantanément à travers l'espace. Ces téléportations peuvent couvrir des distances intercontinentales. Quand il "transporte" une personne, il doit la toucher.
Dans le "Sombre Futur", Peter Petrelli (Futur) peut se téléporter lui même avec au moins 2 personnes. (« Dans cinq ans ­­­»)

Hiro peut aussi se déplacer lui-même et une autre personne à travers le temps, passé ou futur.

Les pouvoirs de Hiro sont relativement limités comme sa tentative ratée de sauver Charlie. Il est incapable de retourner de nouveau dans le temps pour tenter encore une fois de la sauver. Quand il tente d'arrêter le temps au Musée d'Histoire Naturel, il réussit uniquement à le ralentir.
Cependant, juste après avoir obtenu le sabre de Takezo Kensei, il est de nouveau capable de se téléporter avec Ando à travers le temps et l'espace relativement facilement.


Exemples

La diminution des pouvoirs d'Hiro

Hiro croit que le sabre de Takezo Kensei et d'autres facteurs sont les sources de son pouvoir. Ainsi dès l'acquisition de l'épée, Hiro peut immédiatement employer ses pouvoirs avec un plus grand effet et moins d'effort. (« Parasite ­­­»)
Avant d'obtenir le sabre, Hiro était parfois frustré par sa difficulté à mettre en oeuvre ses capacités.

Quelques exemples de son incapacités à contrôler son pouvoir :

Galerie




Pouvoirs de la Série edit

Absorption des pouvoirs • Activation et désactivation • Antidote • Audition décuplée • Aurification • Chauffage • Clairsentance • Clairvoyance • Clonage • Combustion moléculaire • E-Communication • Compréhension intuitive • Contrôle espace-temps • Contrôle vitale • Cryokinésie • Désintégration • Détection des mensonges • Émission des micro-ondes • Émission des ondes sismiques • Émission de poison • Empathie • Exhalaison de feu • Guérison • Illusion • Insertion corporelle • Intangibilité • Invisibilité • Liquéfaction • Maîtrise marionnette • Magnétisme • Manipulation des mémoires • Manipulation des nerfs • Manipulation des rêves • Manipulation électrique • Manipulation gravitationnelle • Manipulation mentale • Manipulation météorologique • Manipulation sonique • Mémoire décuplée • Métamorphisme • Mimétisme empathique • Mimétisme insecte • Mimétisme métallique • Mimétisme musculaire • Occultation • Peau impénétrable • Perception de danger • Persuasion • Pousse des plantes • Précognition • Pyrokinésie • Radioactivité • Régénération cellulaire • Réplication des pouvoirs • Respiration sous-marine • Rêves prémonitoires • Sédation • Super force • Super vitesse • Surcharge à pouvoirs • Synesthésie décuplée • Technopathie • Télékinésie • Télépathie • Terrakinésie • Vol

Pouvoirs des Webisodes

Modèle:Combustion spontanée • Constriction • Instincts de prédateur • Mimétisme aquatique • Probabilité accélérée • Téléportation

Pouvoirs des Comics

Absorption électrique • Absorption sonique • Absorption vitale • Adaptation pulmonaire • Altération de l'âge • Altération de l'apparence • Bien et mal • Déficit neurocognitif • Déformation • Déshydratation • Élasticité • Escalade • Émission d'énergie • Émission de gaz nerveux • Émission de laser • Exudation de gaz chlorine • Gravure • Lévitation • Luminescence • Manipulation des plantes • Médiumnité • Mimétisme araignée • Mimétisme d'or • Mimétisme porc-épic • Omnilinguisme • Projection de champs magnétiques • Sang acide • Sécrétion d'acide • Sécrétion d'huile • Touche désintégrative • Transmutation en sable • Vision décuplée

Pouvoirs de Heroes 360

Contrôle animal • Manipulation des nerfs • Manipulation empathique • Mimétisme phénix • Rage primale • Rembobinage temporelle • Transfert de l'âge

Voir aussi: Extensions des pouvoirs • Hérédité • Vol de pouvoirs • Liste des pouvoirs • Liste des pouvoirs possédés par plusieurs personnages|}}