Clairvoyance
| Clairvoyance | |
| Détenu par | Molly Walker |
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| Pouvoir consistant à | Voir et localiser des personnes distantes |
La clairvoyance est la faculté à discerner des objets, personnes ou événements qui ne peuvent pas être vus.
Personnages possédant ce pouvoir
- Molly Walker est le seul personnage connu à ce jour à posséder ce don.
Limites de ce pouvoir
Molly peut avoir des visions de personnes en pensant à eux. Elle peut également avoir un aperçu de ce que cette personne est entrain de faire.
Molly peut localiser une personne en se concentrant. Elle utilise alors une punaise qu'elle pique sur une carte pour situer sa localisation.
Il y a cependant une personne que Molly ne peut pas trouver, car quand elle pense à lui, il peut la trouver.
Exemples
- Pour prouver sa faculté à Mohinder, Molly se concentre sur Matt Parkman. Elle a une vision de lui dans l'Immeuble de l'Organisation à New York. Elle place alors une punaise sur la carte à la localisation du bâtiment. (« L'Heure de la victoire »)
- M. Bennet, en compagnie de Matt et Mohinder, lui demande de trouver Sylar. Elle place alors une punaise sur la carte à l'endroit du Loft d'Isaac Mendez, sur Reed Street. (« La Bombe humaine »)
- Molly trouve Peter Petrelli pour M. Bennet. (« La Bombe humaine »)
- Quand Matt Parkman appelle Mohinder pour l'avertir à propos de Sylar, Mohinder dit à Molly que le "Croque-mitaine" est à ses trousses. Après s'être concentrée, Molly lui répondu qu'il est déjà là. (« La Bombe humaine »)
Galerie
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Molly se concentre sur Matt Parkman...
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...voit son visage...
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...et son environnement...
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...et punaise sa position sur la carte
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Molly ferme ses yeux, se concentre, et pense au "Croque-mitaine" alors qu'elle observe un atlas...
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...elle voit Sylar peindre dans le loft d'Isaac...
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...avec ses yeux blancs
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Matt observe la punaise placée par Molly sur la carte
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Molly utilise sa clairvoyance pour localiser Sylar et dire à Mohinder qu'il est déjà là
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M. Bennet trouve Peter avec l'aide des pouvoirs de Molly
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Modèle:Combustion spontanée • Constriction • Instincts de prédateur • Mimétisme aquatique • Probabilité accélérée • Téléportation | ||||
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Absorption électrique • Absorption sonique • Absorption vitale • Adaptation pulmonaire • Altération de l'âge • Altération de l'apparence • Bien et mal • Déficit neurocognitif • Déformation • Déshydratation • Élasticité • Escalade • Émission d'énergie • Émission de gaz nerveux • Émission de laser • Exudation de gaz chlorine • Gravure • Lévitation • Luminescence • Manipulation des plantes • Médiumnité • Mimétisme araignée • Mimétisme d'or • Mimétisme porc-épic • Omnilinguisme • Projection de champs magnétiques • Sang acide • Sécrétion d'acide • Sécrétion d'huile • Touche désintégrative • Transmutation en sable • Vision décuplée | ||||
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Contrôle animal • Manipulation des nerfs • Manipulation empathique • Mimétisme phénix • Rage primale • Rembobinage temporelle • Transfert de l'âge | ||||
| Voir aussi: Extensions des pouvoirs • Hérédité • Vol de pouvoirs • Liste des pouvoirs • Liste des pouvoirs possédés par plusieurs personnages|}} | ||||