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« Cryokinésie » : différence entre les versions

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* [[James Walker]] est retrouvé gelé. {{référence|1x02}}
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* Dans une scène coupée, un policier qui gardait [[Molly]] au [[Siège du FBI]] est retrouvé gelé. Son bras est si fragilisé par le froid qu'il se brise. {{référence|1x03}}
* Dans une scène coupée, un policier qui gardait [[Molly]] au [[Siège du FBI]] est retrouvé gelé. Son bras est si fragilisé par le froid qu'il se brise. {{référence|1x03}}
* [[Sylar]] gèle une partie de la route lorsqu'il est poursuivit par des policiers, causant leur accident. <small>({{com|20}})</small>
* [[Sylar]] gèle une partie de la route lorsqu'il est poursuivi par des policiers, causant leur accident. <small>({{com|20}})</small>
* En 2011, [[Peter Petrelli (Futur)|Peter]] et [[Sylar (Futur)|Sylar]] se retrouvent. Lors de cette scène -clin d'oeil aux vieux films de western- Sylar concentre dans sa main le pouvoir de cryokinésie (main bleue), tandis que Peter concentre son pouvoir de [[Pyrokinésie]] (main rouge-orangée). {{référence|1x20}}
* En 2011, [[Peter Petrelli (Futur)|Peter]] et [[Sylar (Futur)|Sylar]] se retrouvent. Lors de cette scène -clin d'oeil aux vieux films de western- Sylar concentre dans sa main le pouvoir de cryokinésie (main bleue), tandis que Peter concentre son pouvoir de [[Pyrokinésie]] (main rouge-orangée). {{référence|1x20}}
* Pour simuler une boule à neige pour sa mère, [[Sylar]] gèle de l'eau sortant d'un robinet de l'évier. {{référence|1x21}}
* Pour simuler une boule à neige pour sa mère, [[Sylar]] gèle de l'eau sortant d'un robinet de l'évier. {{référence|1x21}}
* Quand [[Hiro]] brandit son épée, [[Sylar]] le gèle et le brise en deux. {{référence|1x21}}
* Quand [[Hiro]] brandit son épée, [[Sylar]] le gèle et le brise en deux. {{référence|1x21}}



==Galerie==
==Galerie==

Version du 7 février 2008 à 11:42

Cryokinésie
Image du pouvoir

Détenu à l'origine par Inconnu
Absorbé par Sylar
Pouvoir consistant à Retirer toute chaleur de toute matière

La Cryokinésie est la capacité à retirer toute chaleur de la matière, de réduire fortement sa température et de la geler.


Personnages possédant ce pouvoir

  • Sylar a acquis ce pouvoir d'une victime inconnue.


Limites de ce pouvoir

Dans « Découvertes en série ­­­», James Walker est retrouvé congelé, la bouche ouverte.
Dans Meurtre sur la Route, Sylar réussit à créer une couche de verglas sur la route en quelques secondes.
Ces deux événements indiquent que Sylar est capable de geler rapidement un corps humain ou de produire des quantités importantes de glace en quelques secondes à l'aide de l'humidité ambiante.

De plus, Sylar ne semble pas avoir besoin d'un contact avec la matière qu'il souhaite geler. En effet, dans Meurtre sur la Route, il ouvre la porte de la cabine, se baisse et dirige la main vers l'asphalte pour créer du verglas.

Une des théories possibles est que ce enième pouvoir de Sylar agisse comme un frigo : c'est à dire qu'il absorbe , ou chasse la quasi-totalité (pour ne pas dire la totalité) de la chaleur d'un objet ou de n'importe quel corps matériel, le gelant ainsi en très peu de temps.
Un prolongement de cette idée peut nous amener à croire que Sylar pourrait "contrôler" cette chaleur qu'il absorbe.

Exemples

Galerie



Pouvoirs de la Série edit

Absorption des pouvoirsActivation et désactivationAntidoteAudition décupléeAurificationChauffageClairsentanceClairvoyanceClonageCombustion moléculaireE-CommunicationCompréhension intuitiveContrôle espace-tempsContrôle vitaleCryokinésieDésintégrationDétection des mensongesÉmission des micro-ondesÉmission des ondes sismiquesÉmission de poisonEmpathieExhalaison de feuGuérisonIllusionInsertion corporelleIntangibilitéInvisibilitéLiquéfactionMaîtrise marionnetteMagnétismeManipulation des mémoiresManipulation des nerfsManipulation des rêvesManipulation électriqueManipulation gravitationnelleManipulation mentaleManipulation météorologiqueManipulation soniqueMémoire décupléeMétamorphismeMimétisme empathiqueMimétisme insecteMimétisme métalliqueMimétisme musculaireOccultationPeau impénétrablePerception de dangerPersuasionPousse des plantesPrécognitionPyrokinésieRadioactivitéRégénération cellulaireRéplication des pouvoirsRespiration sous-marineRêves prémonitoiresSédationSuper forceSuper vitesseSurcharge à pouvoirsSynesthésie décupléeTechnopathieTélékinésieTélépathieTerrakinésieVol

Pouvoirs des Webisodes

Modèle:Combustion spontanéeConstrictionInstincts de prédateurMimétisme aquatiqueProbabilité accéléréeTéléportation

Pouvoirs des Comics

Absorption électriqueAbsorption soniqueAbsorption vitaleAdaptation pulmonaireAltération de l'âgeAltération de l'apparenceBien et malDéficit neurocognitifDéformationDéshydratationÉlasticitéEscaladeÉmission d'énergieÉmission de gaz nerveuxÉmission de laserExudation de gaz chlorineGravureLévitationLuminescenceManipulation des plantesMédiumnitéMimétisme araignéeMimétisme d'orMimétisme porc-épicOmnilinguismeProjection de champs magnétiquesSang acideSécrétion d'acideSécrétion d'huileTouche désintégrativeTransmutation en sableVision décuplée

Pouvoirs de Heroes 360

Contrôle animalManipulation des nerfsManipulation empathiqueMimétisme phénixRage primaleRembobinage temporelleTransfert de l'âge

Voir aussi: Extensions des pouvoirsHéréditéVol de pouvoirsListe des pouvoirsListe des pouvoirs possédés par plusieurs personnages|}}